26/2/2001 | | | Género: Action-RPG / Aventura de acción / Hack and Slash |
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Febrero 2001 | | | Género: Shooter en primera persona |
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1/3/2001 | | | Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, lanzado en 2001, es un título derivado de la aclamada serie Fallout. Desarrollado por Micro Forté y publicado por Interplay Entertainment, este juego se aparta del enfoque de rol tradicional de la serie para ofrecer una experiencia centrada en la táctica y estrategia en tiempo real con opción a pausa táctica. Ambientado en el universo post-apocalíptico de Fallout, el juego sigue a la Hermandad del Acero en su misión por restaurar la civilización en el yermo a través de la fuerza y el orden. |
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15/3/2001 | | | Género: Action-RPG / Mundo abierto |
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30/3/2001 | | | Black & White es un videojuego de simulación de dioses desarrollado por Lionhead Studios y lanzado por Electronic Arts en 2001 para PC. Creado por Peter Molyneux, uno de los diseñadores de juegos más innovadores de su época, Black & White combina elementos de estrategia, construcción de ciudades y simulación en un entorno altamente interactivo donde el jugador asume el rol de un dios que supervisa y influye en el mundo a su alrededor. Género: Simulación / Simulador de vida |
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Marzo 2001 | | | Género: Beat'em up / Shooter en tercera persona |
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1/4/2001 | | | Walkover es un juego gore de acción y estrategia donde podremos jugar codo con codo con nuestros amigos contra hordas de alienígenas. Nos esperan escenarios con cientos de enemigos en los que podremos jugar en 6 modos diferentes: Normal, supervivencia, captura la bandera y Deathmatch con 4 tipos de armas diferentes con los que masacrar a nuestros enemigos y teñir de rojo la pantalla. |
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Abril 2001 | | | Género: Shooter en primera persona / Survival Horror |
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Abril 2001 | | | Género: Aventura de acción |
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25/5/2001 | | | Operation Flashpoint es un shooter táctico desarrollado por Bohemia Interactive y publicado por Codemasters para PC. Un juego que marcó un antes y un después en los juegos de acción táctica, ambientado en 1985 durante la Guerra Fría, teniendo que combatir con soldados de las fuerzas armadas de Estados Unidos al ejército soviético, con un gameplay realista y exigente. Género: Shooter en primera persona / Shooter realista ó táctico |
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1/6/2001 | | | Género: Shooter en primera persona |
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27/6/2001 | | | Género: Action-RPG / Roguelike |
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Junio 2001 | | | Alone in the Dark: The New Nightmare, lanzado en 2001, es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado por Darkworks y publicado por Infogrames. Este título es la cuarta entrega de la serie Alone in the Dark, una de las pioneras del género de terror de supervivencia. Situado en la misteriosa isla de Shadow Island, el juego sigue a dos protagonistas, Edward Carnby, un detective de lo paranormal, y Aline Cedrac, una arqueóloga, mientras investigan la muerte del amigo de Carnby, Charles Fiske. Los jugadores pueden elegir entre los dos personajes, cada uno con su propio camino y perspectiva de la historia, lo que añade elementos de rejugabilidad al juego. Género: Survival Horror / Zombis |
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Junio 2001 | | | Emperor: Battle for Dune es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Westwood Studios y lanzado en 2001. Es la continuación de la aclamada serie Dune de videojuegos, basada en la famosa serie de novelas de ciencia ficción escritas por Frank Herbert. Emperor: Battle for Dune representa el conflicto perpetuo por el control del planeta desierto Arrakis, también conocido como Dune, la única fuente del recurso más valioso del universo, la especia melange, que permite la navegación interespacial, prolonga la vida humana y potencia habilidades mentales. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Agosto 2001 | | | Max Payne es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001 para Microsoft Windows, con versiones posteriores para PlayStation 2, Xbox y otras plataformas. Este título se distingue por introducir el concepto de "bullet time" en los videojuegos, una mecánica inspirada en películas como "The Matrix", que permite a los jugadores ralentizar el tiempo durante los combates para ejecutar maniobras tácticas y esquivar balas. Género: Shooter en tercera persona |
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Septiembre 2001 | | | Commandos 2: Men of Courage es un videojuego de táctica en tiempo real desarrollado por Pyro Studios y lanzado en 2001. Representa una significativa evolución respecto a su predecesor, Commandos: Behind Enemy Lines, tanto en términos de jugabilidad como de gráficos. Ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, el juego reta a los jugadores a liderar un grupo de élite de comandos detrás de las líneas enemigas para completar una serie de misiones críticas que incluyen sabotaje, rescate y asesinato, entre otras operaciones encubiertas. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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23/11/2001 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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23/11/2001 | | | Tom Clancy's Ghost Recon es un videojuego de táctica y disparos en primera persona desarrollado por Red Storm Entertainment y publicado por Ubisoft en 2001. Este título es notable por su enfoque en el realismo y la estrategia, alejándose de los shooters en primera persona más tradicionales de la época para ofrecer una experiencia de combate más meticulosa y reflexiva. Ambientado en el cercano futuro, Ghost Recon sumerge a los jugadores en conflictos geopolíticos ficticios, donde dirigen un equipo de soldados de élite conocidos como "Ghosts" en misiones para prevenir crisis globales y combatir amenazas terroristas. Género: Shooter en tercera persona / Shooter realista ó táctico |
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Noviembre 2001 | | | Baldur's Gate II: Shadows of Amn, lanzado en el año 2000, es un videojuego de rol (RPG) desarrollado por BioWare y publicado por Interplay Entertainment. Como secuela del aclamado Baldur's Gate, este título es una obra maestra del género RPG que se desarrolla en el universo de Dungeons & Dragons, específicamente en los Reinos Olvidados. El juego combina una narrativa profunda, personajes complejos, y una jugabilidad estratégica en un vasto mundo de fantasía. Género: Action-RPG / RPG Occidental |
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Noviembre 2001 | | | Medal of Honor: Allied Assault es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2015, Inc. y publicado por Electronic Arts en 2002 para Microsoft Windows. Este título es parte de la serie Medal of Honor y se destaca por ser uno de los primeros juegos de disparos de la era moderna en ofrecer una representación inmersiva y cinematográfica de la Segunda Guerra Mundial. Género: Shooter en primera persona |
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Noviembre 2001 | | | Género: Estrategia / Estrategia por turnos |
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Noviembre 2001 | | | Spider-Man es un juego de acción y aventuras lanzado en el año 2000 para varias plataformas, incluyendo PlayStation, Nintendo 64 y PC. Desarrollado por Neversoft y publicado por Activision, este juego permite a los jugadores asumir el papel del icónico superhéroe de Marvel mientras lucha contra el crimen en la ciudad de Nueva York. Género: Aventura de acción |
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Noviembre 2001 | | | Género: Plataformas / Plataformas 3D |
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Año 2001 | | | Los madrileños de Pendulo Studio nos traen esta nueva historia para PC en la que Brian, un brillante estudiante de ciencias, se prepara para incorporarse a la prestigiosa Universidad de Berkeley. Sin embargo, todo se irá al traste cuando se ve inmerso en una historia de crucifijo robado y mafia… Obviamente, todo el estilo del estudio sigue presente, con diálogos muy elaborados, un estilo muy propio, y ese humor tan característico que nos absorbe en la historia. Género: Aventura Gráfica / Point & Click |
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Diciembre 2001 | | | American McGee's Alice es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Rogue Entertainment y publicado por Electronic Arts en el año 2000. Ambientado en una versión oscura y gótica del universo de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll, el juego se distingue por su narrativa única, atmósfera sombría y diseño artístico inmersivo. American McGee, un diseñador de juegos conocido por su trabajo en id Software, particularmente en series como Doom y Quake, es el creador y principal visionario detrás de este proyecto. Género: Aventura de acción / Terror |
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Año 2001 | | | Empire Earth, lanzado en 2001, es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Stainless Steel Studios y publicado por Sierra On-Line. Este título es notable por su enfoque ambicioso y su escala masiva, permitiendo a los jugadores guiar a una civilización a través de 500,000 años de historia humana, desde la Edad de Piedra hasta la era nano-tecnológica del futuro. Empire Earth se distingue dentro del género RTS por su profundidad estratégica, su complejidad y la flexibilidad en la forma de jugar y dirigir el destino de una civilización. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Diciembre 2001 | | | Return to Castle Wolfenstein es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Gray Matter Interactive y Nerve Software, y publicado por Activision en 2001. Es una reimaginación del clásico Wolfenstein 3D, el pionero del género FPS desarrollado por id Software en 1992. Este título no solo busca rendir homenaje a su predecesor, sino también expandir considerablemente su mundo y narrativa, ofreciendo una experiencia de juego moderna mientras mantiene la esencia de la franquicia. Género: Shooter en primera persona |
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Diciembre 2001 | | | Aliens versus Predator 2, desarrollado por Monolith Productions y lanzado en 2001 por Sierra Entertainment, es un videojuego de disparos en primera persona que se basa en las icónicas franquicias de ciencia ficción de 20th Century Fox, Alien y Predator. Este título es la secuela de Aliens versus Predator, lanzado en 1999 por Rebellion Developments, y se destaca por su intensa jugabilidad, su atmósfera inmersiva y su fiel recreación del universo de Alien y Predator. Género: Shooter en primera persona |
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Año 2001 | | | Género: Aventura de acción / Survival Horror |
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Año 2001 | | | Género: Simulación / Simulador de vuelo |
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Año 2001 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Diciembre 2001 | | | Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Estas fechas están sujetas a cambios y son las que las compañías distribuidoras comunican a la prensa. El listado no contiene todos los juegos que se lanzan, ni las fechas pueden considerarse definitivas si falta más de un mes para el lanzamiento del juego. Intentaremos tener este listado lo más actualizado posible.